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unity黄油(探秘Unity中的黄油工具)

jk 2023-08-16 16:28:53 精选百科602

探秘Unity中的黄油工具

Unity作为一款常用的游戏引擎,其内置的黄油工具一直是大家所熟悉和使用的。但是,对于黄油工具的使用和效果,你真正了解多少呢?下面就让我们一起来探秘Unity中的黄油工具吧!

什么是黄油工具

对于 Unity 老手来说,黄油工具是再熟悉不过的了。黄油工具是指 Unity 中自带的一组参数,通过这些参数的优化,可以让游戏的场景更显真实和自然。因为这些参数的调整可以模拟物理引擎中真实物体在现实世界中的运动和反应。

使用黄油工具的建议

使用黄油工具时,我们需要注意以下几点:

  • 首先要明确你的黄油对象的运动类型。不同物体的类型所适用的黄油参数是不同的。
  • 注意不要给一个不需要黄油的物体添加黄油参数,这样会影响游戏性能
  • 黄油效果会受到时间缩放的影响,所以只在运动类物品上使用黄油工具,不要将它应用于所有物体
  • 适当使用密度和摩擦力参数,可以模拟不同材质的表面运动方式,进而制作出逼真的运动效果

黄油工具的应用与实例

我们在这里给大家提供一些黄油工具的实际应用与实例。

应用一:在平面上创建一个滚动的球

步骤如下:

  1. 创建一个平面
  2. 创建一个球
  3. 在球上添加刚体组件并更改它的重力因子
  4. 将球放置在平面上
  5. 在球上启用选择“Is Kinematic”和选择“Disallow Rotation”,这是因为我们希望球在两个平面上滚动,而不是在旋转它自己。
  6. 在碰撞组件中,展开拉力和摩擦参数,并将摩擦参数调整到 1。
  7. 现在我们有了一个滚动的球!

应用二:创建一个摇摆木桩

步骤如下:

  1. 在场景中创建一个立方体。
  2. 将其调整为木棍的大小和形状。为了使其看起来像木棍,我们可以升高其纵向比例,然后将其缩小。
  3. 在该物体上添加刚体组件,并开启“Use Gravity”选项
  4. 调整碰撞形状的参数,以使物体的大小适用于我们的木棍
  5. 在该物体的刚体组件中,将其旋转限制,只允许沿着 Z 轴旋转

现在,我们就有了一个摇摆的木桩!

在使用 Unity 黄油工具时,我们需要根据物体类型,适当地调整选择懂得字段。通过明确黄油参数在模拟真实生活中物体运动中所代表的意义和效果,我们才能更好地去使用 Unity 的黄油功能,进而可以制作出更加酷炫的场景。

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